la fin des casinos sur second Life


Je viens de prendre connaissance de l'information sur France Inter : Linden Lab viens de décider de fermer tous les casinos pour se mettre en conformité avec la législation américaine.

Cette information inspire 2 réflexions contradictoires:
  • Linden Lab cherche à développer son monde virtuel auprès des publics business (et parait-il l'éducation) ce qui devrait conduire à un vent de maccarthisme dans les prochains mois.
  • La garantie de pérénité des activités développées par un opérateur (par exemple ici le jeu en ligne) n'est pas assurée par LindenLab qui peut changer les règles à chaque instant.
Une fois de plus, on voit que les univers virtuels en gestation devraient rapidement être au moins aussi contraignant que le monde réel : propriété privé, protection des droits d'auteur et du commerce, restriction, des droits individuels et collectifs.

Il est de plus en plus urgent que les pouvoirs publics s'emparent de cette question des mondes virtuels : définitions des normes permettant l'Interopérabilité, protection de la vie privée, citoyenneté, démocratie et gestion politique.



[voir aussi] Second Life interdit les jeux d'argent, et fait grincer des dents sur PCimpact

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