Dans quel état j'ère

le Quoi Comment Pourquoi, Pourquoi pas du e-learning expliqué en 20 slides par Laurent Janolin.



l'occasion de faire un lien vers le site slideshare.com où il est possible de déposer ses présentations.

Peut-on manager l'innovation ? [annonce]

jeudi 8 mars 2007 - 14 h 00/18 h00 à l'ENS lsh - Lyon

La mutation du travail de recherche nécessite que les schémas actuels de fonctionnement des laboratoires, des bureaux d'études et des équipes de conception soit révisés en profondeur. Définir la place et le fonctionnement des processus d'innovation entre ceux de la Recherche et ceux du Développement devient un enjeu majeur de cette reconfiguration Comment intégrer la notion d'innovation dans les processus de Recherche et Développement ? Quels outils, espaces, lieux et moyens pour favoriser et développer La RID ?

Dans le cadre cette rencontre Doc Forum vous invite à confronter les points de vue et les propositions autour de ce thème, avec Norbert Alter (Paris 9 - Dauphine -CERSO), Dominique Foray (Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne), Christian Le Bas (Université Lyon 2 ), Nadine Massard (Insa de Lyon)

Pour voir le programme complet
http://www.docforum.tm.fr/mgts/Mgtinnovation8mars07.htm

La mise en scène de la formation

(article en cours de rédaction)
Lors de la rencontre Serious Game de Lyon (dont vous trouverez les actes ici) Jean-Noel Portugal, de la société Daesign, présentait les apports potentiels du gameplay dans l'univers de la formation.

La scénarisation des séquences de formation se cantonnent effectivement le plus souvent au choix des visuels et des animations en ligne. Au mieux on a droit à une voix off (sans doute pour les mals voyants) et un personnage sympathique voire "sexy" qui vous invite à passer à la page suivante.

Avec second life la scénarisation peut passer une seconde étape, après le scénario arrive le temps de la mise en scène la formation à son décor, son ambiance, ses intervenants. A titre de comparaison je vous conseille la visualisation de ces deux tutoriaux sur la construction d'objet.





Etape suivante : vous êtes acteurs, mais il vous faudra soit attendre une séance publique en surveillant le calendrier des évènements soit aller dans les centre de formation dédiés tels que particles ou XXXX.

Frappr est fort !

la cartographie est devenue facile avec l'avènement du web 2.0 :
Dans la foulée google earth, on trouve aujourd'hui de nombreux outils qui permettent de géocoder des informations :
pour la recherche d'adresse :
mappy, google map, google earth ou via michelin

le géocodage des images :
Vous avez installé picasa ? alors coupler le avec google earth pour placer vos images
flikr/map permet lui aussi la recherche géographique des images

Mais d'où viennent les visiteurs de mon blogs ? pour cela il suffit de s'inscrire sur Frappr et vous obtenez cette superbe carte interactive où chacun est libre de s'inscrire.


Entreprise 2.0

L'apparition du web 2.0 engendre de multiples réactions et amène de nouveau usages, notamment dans le fonctionnement des structures professionnelles.

Je vous livre une réflexion sur ce thème dans le metawiki de l'association ADIRA

A titre d'exemple Wikifor est un outil de travail colaboratif qui rassemble autour d'un espace personnel, un outil de gestion de projet et un espace wiki. Il illustre la possibilité de rassembler des outils du web 2.0 autour d'une utilité ponctuelle (un projet) ou transversale (une Cop).

video (s)


Image from Go2Web20.net
La nébuleuse des services vidéo en ligne grandi de manière exponentielle. Un article récapitulatif permet d'en tracer un inventaire très complet avec un plan de classemment selon 9 catégories :
  • Video Sharing
  • Intermediaries
  • Video Search
  • Video eCommerce
  • Video Editing & Creation
  • Rich Media Advertising
  • P2P (Peer To Peer)
  • Video Streaming
  • Vlogosphere
source : readwriteweb.com

feedity, le contenu des sites d'actualité sans fil

Non il ne s'agit pas d'une solution wifi pour le suivi des info mais d'un outils web 2.0 qui construit pour vous un fil rss à partir d'une page web existante, même si cette dernière ne contient pas d'éléments de fil RSS.

L'interface est la plus simple possible, donnez une adresse web pourquoi pas une recherche ebay par exemple, vérifiez et modifiez si besoin la structure de présentation et publiez.

Remarque : je viens de passer plus d'une demie heure à trouver un exemple parlant sans succès : les bonnes infos sont toujours diponibles en rss :)

màJ : d'autres outils permettent de générer des flux rss à partir de pages statiques :
wotzwot
dapper
teqlo

écran de poche

In this video, Jeff Han and Phil Davidson demonstrate how a multi-touch driven computer screen will change the way we work and play.


effet miroir


Jusqu'à présent les miroirs de second life etaient muets, impossible de se voir dans la glace et les seul outils étaient des gadgets qui inversaient simplement la caméra pour simuler l'effet.
Depuis quelques jours une version beta disponible sur firstlook pour les trois principaux OS.

Sur le blog collaboratif SLOG, on trouve deux vidéo et une photo qui montre clairement la possibilité de gérer les reflets y compris sur les surfaces liquides. La possibilité de reflets multiples est même évoqué.

Des doutes planent encore sur la possibilité d'intégrer cette option dans les version tout publics, mais cela démontre la capacité du système à se diriger vers des rendus de plus en plus réalistes.

Quant à l'implémentation de navigateur web dans les objets (textes html, mais aussi javascript Ajax ou flash) cela reste encore une conjecture.

Pipes


Yahoo à annoncé le 8 un nouveau service : une nouvelle interface web 2.0 pour la création la gestion et la publication de flux RSS.

L'interface en anglais n'est pas d'un usage évident au premier regard mais l'outil semble variment puissant. Il est ainsi possible de puiser dans différentes sortes de sources des informations qui sont ensuite filtrées, complétées de textes ou d'images (trouvées par exemple dans Flickr) puis enfin publiées pour les autres "pipeurs".

voir aussi : Feedity-le-contenu-des-sites-d'actualité

Modélisation

2 informations qui se recoupent sur la possibilité d'éditer des avatars les plus réalistes dans Seconde Life (ou ailleurs).

Tout d'abord un concurrent open Source de Poser : Make Human.
L'interface est plus simple que celle de poser et il m'a paru possible d'utiliser les modèles mis à disposition des développeurs.

disponible sur le site : http://www.dedalo-3d.com

Et puis je ne résiste pas à publier une info ( trouvée encore grâce à l'excellent SLobserver)



Sans doute un vieux fake : la publication youtube remonte à 2001 et on ne retrouve pas de trace de Volker Blantz, le réputé créateur du logiciel, mais le montage laisse rêveur.

Visites Guidée


Une excellente initiative que d'organiser une visite commentée pour les nouveaux arrivants. Le succès semble avoir été au rendez-vous comme le reportage photo en témoigne.

A quand la prochaine édition ?

Identité numérique

Pour faire suite au billet sur la carte d'identité numérique.

Je découvre le blog de Fred Cavazza , très fourni, avec une nouvelle intéressante. je lui laisse la parole :

"C'est une très bonne journée pour l'identité numérique, et nous la devons à Microsoft qui vient d'annoncer son soutien à divers protocoles d'authentification : OpenID Gets a Boost From Microsoft. L'objectif est de pouvoir faire fonctionner ensemble des identités déclarées sous OpenID, Sxip, Verisign et bien sûr CardSpace .

Et comme une nouvelle ne vient jamais seule" (lire la suite...)

9 minutes de gloire

Simple et efficace, le site 9 minutes of fames permet defaire afficher son blog en première page pendant 9 minutes. Au bout de 9 minutes (il y a un chrono) vous pouvez indiquer votre adresse et hop vous voila propulsé vers la gloire. Evidement il faut être rapide il n'y a qu'un seul gagnant à chaque tirage !

le site : http://9minutesoffame.com/Default.aspx

La 3d en 3D


The UM3D Lab has brought Second Life one step closer to real life by developing stereoscopic support for the Second Life viewer. This recent addition allows visitors wearing special glasses to see the objects of Second Life pop out of the screen similar to watching a 3D movie.

Traduction : Le laboratoire UM3D franchi une nouvelle étape dans le rapprochement de second Life vers la réalité en développant un composant stéréoscopique pour le navigateur de second life. Cette toute nouvelle fonctionnalité, permet aux visteurs equipés de lunettes adaptées de voir les objects de Second life "sortir" de l'écran comme s'ils visionnaient des films en 3D.


source : http://um3d.dc.umich.edu/

MàJ : il semble que cette expérimentation (je n'ai pas encore trouvé le plugin) soit associé au travail du GeoWall Consortium qui regroupe éducateurs et chercheurs pour le développement de matériels et de logiciels de visualisation 3D à coûts réduits.