Visites virtuelles du réel


Il y a près de 10 ans le consortium web officialisait la norme vrml97, aujourd'hui tombée en désuétude. (voir les spécifications ici)

Objectif : la possibilité de naviguer dans un univers 3D avec de nombreux élements d'interaction diponibles. Il étéit ansi possible d'imaginer et de créer simplement des espaces tels que des musées virtuels ou des objets en 3D manipulables.

Une des principales utilisations à l'instar de quicktime VR était la projection sur une sphère de photographie 360°x 180°.
Aujourd'hui le web2.0 fait revivre cet ambition par des outils en ligne disponibles sans installation de player spécifique sur le poste.

En témoigne le site http://www.fieldofview.com qui permet de manipuler des photos ayant pour tag equirectangular

Désormais pour pouvez montrer votre bureau ou Notre Dame de Reims il "suffit" de faire le montage de vos photos dans phoshop ( prévoir tout de même quelques heures de travail) et de les éditer avec ce tag dans flicker.

PS: j'oubliais... pour revivre le plaisir simple de circuler dans une bulle vrml, il est possible d'importer une image dans Seconde life et de mapper celle-ci dans une sphere.

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